Portfolio

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Was macht ihr eigentlich genau?
Wir nutzen DIGITALISIERUNG, GAMIFIZIERUNG
und die NARRATIVE AUDIO-VISUALISIERUNG dazu,
Produkte oder Dienstleistungen interaktiv, effizient/automatisch
und ein bisschen magisch zu machen.

Alle drei Komponenten sind (mal mehr, mal weniger) in unseren Produkten und Dienstleistungen enthalten.
Wir verbinden Analog-Haptisches mit Digital-Immersivem.

DIGITALISIERUNG

  • IT-Services
  • Enterprise IT und
  • Adaptierung von IoT-Web-Lösungen

GAMIFIZIERUNG

  • Game Design
  • Gamification – Konzeption
  • Gestaltung von interaktiven app-gestützten Outdoor-Erlebnissen

Beispiele:

Erklaeren.at – jemand erklärt etwas in die Kamera – für interne Schulungszwecke, Produktbeschreibung, Prozessdokumentation und Kund:innenkommunikation – Technologische Studio-Infrastruktur.

Floating Concerts – Meine Insel – Sensoriken, Geofencing, Webbetreuung

IARAI – automatisierter 4k Streaming Konferenz-Raum – Hard- und Software-Lösung

PHOTOGENIQ – Novelty Factory – Highspeedfotografie-Automatisierung mit dynamischer Beleuchtung

Beispiele:

Die Gehschichten – An gekennzeichneten und geo-getrackten Orten werden Medien-Dateien hinterlegt, die passend zur Location über ein Smartphone eine Geschichte erzählen.

Hacker Konferenz
This is not a drill!
Background Recherche und Time-Line seit den 70er Jahren, Entwicklung des Narrativen Rahmens inkl. Medienproduktion.

Die Legenden von Aggstein – 4 Outdoor Spiele der Time-Busters.

Flucht! MQ Wien von Deborah Sengl und den Time-Busters – Europas größtes Escape Room Erlebnis zum Thema Flucht.

Replayable Escape Room

Prototyp gefördert durch AWS Creative Impact

NARRATIVE AUDIO-VISUALISIERUNG

  • Narrative Development (Drehbuch, Dialogregie und inhaltliche Gestaltung)
  • interaktive und nicht-interaktive audiovisuelle Medienproduktion (von Kinofilm bis Werbung)
Showreel

Unsere Filmproduktion Traum und Wahnsinn (entstanden aus dem 2010 gegründeten Traum und Wahnsinn Medienkollektiv) kennen viele schon seit einigen Jahren.
Zu unseren filmischen Projekten im Spielesektor zählen:

Drehunterstützung für den
Live-Action Trailer von
Desperados III

Video für Pressebooth Kölln 2019