Impressive Solutions

Eine Impression, die bleibt. Individuell, innovativ, interaktiv.
Get an impression and contact us!


Gerne beraten wir Sie und produzieren mit Ihnen


° Ihre individuelle, interaktive, mediengestützte Installation


° Ihre spezielle Anwendung im Spielesector wie zB einen Escape Room mit innovativer Escape Room Technologie


° und Visualisieren und Gamificieren Ihre traditionell nicht-interaktiven Inhalte



Machen Sie Ihren Verkaufsraum interaktiv,
liefern Sie eine Stunde non stop Thrill,
vermitteln Sie (sozial-politische) Inhalte über einen Escape Room,
verwenden Sie Escape Room Technologie für Ihre Ausstellung,
kreieren Sie Spannung für die Kinder Ihrer Kund*innen,
generieren Sie eine nachhaltige Impression.
Die Welt wartet darauf wieder magisch zu werden!


2019, Messestand Medienproduktion für die GamesCom.

Seit 2015, Spielentwicklung und Consulting, Drehbuch uns Spielablauf, Medienproduktion
Esa Logo
2020, Datenvisualisierung
2018, Marsroverentwicklung – Digitale Begleitung der Entwicklung von „FASTER“

PHOTOGENIQ
2020, Highspeedfotografie-Automatisierung mit dynamischer Beleuchtung


Seit 2018, Zusammenarbeit mit Sissi Kaiser
Vorträge und Workshops
2019, Escape! Museumsquartier, größte Escape Room Installation Europas. Gemeinsam mit der Künstlerin Deborah Sengl, Time-Busters GmbH und „Freme werden Freunde“ zum Thema „Flucht“

Seit 2015, Unterrichtstätigkeit: Game Design

Seit 2017 „DOMINIQUE“ – Entwicklung eines dynamischen Flow-basiertem AI-Editor als Webapplikation

2019, “AEC Official Festival App” – Ars Electronica Festival

2019, “Bank Austria Gewinnspiel App”

2019, “Santa Maria Gewinnspiel App”

2019, “Sternsingen Adventkalender” – Mixed Media Kampagne mit über 100 Einzelclips

2018, Interface Design & Web-Programmierung (Auswahl): RYA-film.at, mesofaden.eu, upsell.ch

2018, “Aurubis – Interaktive Medienstationen” 

2018, “WeTouch – Visualisierung” – Maker Faire Vienna Präsentation von DOMINIQUE 

2016,  “Bundeskongress” – Visuals, Inserts und Einspieler sowie Programmierung

2016, Visualisierung des GÖD Firmenleitbilds

2015, „Örthman returns“, Mixed Media Kampagne zum Klimagipfel in Paris

2015, „Shadowrun Chronicles“ (Online-Computerspiel) – Story- und Charakterentwicklung

2015, „Gefahr im All“ (Escape Room-Spiel) – Dramaturgieberatung, Hintergrundgeschichte

2015-2019, “4Pfoten Tierpatenschaft” Infoscreen Kampagne

2014-2019, “McDonalds Kinderhilfegala” (Visuals, Inserts und Einspieler sowie Programmierung und Triggering via PANDORA-System für simultane multiple Controller (400qm LED-Walls, 1200 qm Projektionen), Lichtsteuerung für Bühnentechnik

2014, “IFPI “Music Guide – Streaming Kampagne” – Commercials, starring Manuel Rubey

2013, „Jugendschutz DVD – Miniserie und Unterrichtsmaterialien“, Land Oberösterreich 

2013 und 2014, „Wiener Töchtertag“, Planspiel “Wasserlos” – Konzept

2015/14/13, „Shadowrun Online“ – Trailer, Gameplay Videos, Messebetreuung

2012, „Shadowrun Online“, Videos für die Kickstarterkampagne zum Computerspiel „Shadowrun Online“ – weltweit 7. größte erfolgreiche Spielekampagne – Konzept und Medien